Mortal Kombat 11
بازی Mortal Kombat 11 دقیقا همان تجربه مبارزهای خشن، خونین، پر از تکهتکهشدن شخصیتها یا Fatalityهای وحشتناک است و در چنین مواردی استودیو ندررلم حتی یک قدم رو به عقب هم برنداشته و حتی برعکس، بازی را بیش از پیش تبدیل به اثری خشن و جدی کرده است که قطعا برای طرفداران همیشگی مجموعه خوشایند و برای آنهایی هم که با چنین جنبههایی از مورتال کامبت مشکل داشتند آزاردهنده خواهد بود. یکی از بخشهایی که بازی در آن از موفقیتهای Injustice 2 الهام گرفته، همین بخش داستانی است و به همین سبب شاهد روایتی هستیم که بیش از همیشه سینمایی شده است و برای مثال نحوه انتقال بازی از میانپردهها به مبارزات حالتی کاملا سینمایی بهخود گرفته و از همیشه جذابتر است. بهعنوان بخش داستانی یک بازی مبارزهای، این قسمت در مورتال کامبت ۱۱ قابل قبول و کار راهانداز است.
کلیت داستان بازی Mortal Kombat 11 حول محور ایده دستکاری زمان میچرخد. به بیان دقیقتر، داستان از جایی آغاز میشود که شخصیت شیناک شکست خورده و ریدن در حال شکنجه کردن وی است. با اینکه همهچیز بر وفق مراد دنیای ایرثرلم بهنظر میرسد، اما پس از ظاهر شدن کرونیکا، شخصیت منفی جدید بازی، متوجه میشویم که از این خبرها نیست و وی همهچیز را تحت کنترل دارد. قدرت اصلی کرونیکا، دستکاری زمان است و خب سازندگان از این ایده استفاده کرده و مخصوصا در دقایق ابتدایی بازی تقابلهای جذابی رقم زدهاند. برای مثال مشاهده مبارزه دو جانی کیج با یکدیگر که از بعدهای زمانی متفاوتی هستند یا تماشای تقابل دو جکس باهم که حضور در بازههای زمانی مختلف آنها را تبدیل به افرادی با خصوصیات متفاوت کرده است، جالب است و ایده خوبی هم بهنظر میرسد.
اما جدا از بخش داستانی، مورتال کامبت ۱۱ هم برای افرادی که بهدنبال تجربهای تکنفره هستند و هم برای علاقهمندان به حالتهای چندنفره محتویات جذاب زیادی تدارک دیده است. یکی از این حالتهای تکنفره Towers of Time نام دارد که در آن همان برجهای آشنای سری را شاهد هستیم اما با این تفاوت که این برجها به مرور بهروز خواهند شد و بازیکنان را به نبردهایی با قوانین و شرایط خاص میبرند. این بخش در واقع حکم همان حالت چالشی را دارد که این روزها در خیلی از بازیهای آنلاین شاهدش هستیم و تجربه کردنش فرصت خوبی است تا هم تنوعی در گیمپلی بازی Mortal Kombat 11 را تجربه کنیم و هم اینکه پاداشهای ارزشمندی را بهدست بیاوریم.
حالت بعدی Klassic Towers است که تغییر خاصی در مقایسه با نسخههای پیشین نداشته و در هر برج بسته به درجه سختی آن، باید با تعداد مشخصی دشمن مبارزه کنید و البته برجهای بیپایان و برج بقا هم هستند که در آنها هدف زنده ماندن برای طولانی مدت است. این حالت همیشه یکی از امضاهای سری مورتال کامبت بوده و این بار هم مخصوصا به دلیل ویدیو سینمایی پخششده در پایان هرکدام از آنها تجربه کردنشان جذاب است. در نهایت بهعنوان یک محتوای تکنفره دیگر، بخش Krypt را داریم؛ بخشی که در نسخههای قبلی هم با آشنا هستیم اما این بار پیشرفت بسیار زیادی در مقایسه با قبل داشته و در اصل یک تجربه ماجراجویی است که در آن با کنترل شخصیتی از دید سومشخص، وارد جزیرهای مرموز خواهید شد و با باز کردن صندوقها از طریق منابعی که کسب میکنید قادر خواهید بود آیتمهای مختلفی بهدست بیاورید.