Planet of Lana v1.1.0.0
در بازی Planet of Lana سیارهای را میبینیم که قبلا محلی برای تعادل انسان، طبیعت و حیوان بوده است و اکنون به چیزی دیگر تبدیل شده است. ناهماهنگی خاصی که صدها سال در حال شکل گیری بود، سرانجام به نتیجه رسیده است و به شکل ارتشی بی چهره رسیده است. این داستان صرفا در مورد جنگ نیست و سیارهای پر جنب و جوش و زیبا میبینیم که شما در ماموریتی باید آن را حفظ کنید. گیمپلی منحصر به فرد بازی را شاهد هستیم که سرگرم تان میکند و باید پازلهای بازی را هم با چالشهای متوع و پیچشهای عجیب و غریب خودش حل کنید.
موقعیتهای خطرناکی را در بازی میبینیم که با استفاده از خفا و شوخ طبعی باید با دقت هدایت شود. از رفلکسهای خود بهره برده و در موقعیتهای اکشن و چالش برانگیز، جان سالم به در ببرید. یک داستان حماسی را میتوانید در بازی کشف کرده و در سراسر کهکشان آن را تجربه کنید. همه چیز پیرامون یک هدف دنبال میشود و باید بار دیگر تعادل را به مثلث انسان، حیوان و طبیعت بازگردانید. بیشتر از همه، طبیعت و گونههای مختلف جانوری باید حفظ شده و انسانها هم در تلاش برای حفظ زندگی در سیاره باشند. همین سبب بروز چالشهای فراوانی حتی بیان انسانها خواهد شد.
Armored Core VI Fires of Rubicon
بازی ARMORED CORE VI جدیدترین اثر فرام سافتور سازنده بازی الدن رینگ محسوب میشود. اینبار با یک اثر مکانیکی همراه با گیمپلی اکشن مواجه هستیم که تجربهای کاملا جدید را برای سری به همراه دارد. یک سری نبردهای پویا و همه جانبه میبینیم که بازیکنان باید ماشین خود را به میدان نبرد هدایت کرده و مراحل عظیم بازی را طی کنند. میتوانید مکانیسم کلی ماشینها را تغییر داده و آنها در مسیر پیروزی قرار دهید. یک سری قطعات قابل سفارشی هم برای هر سبک بازیکنان داریم و میتوانید برحسب مراحل، آنها را ارتقا دهید.
در بازی Armored Core VI Fires of Rubicon میتوانید رباتی را انتخاب کنید در سبک نبرد شما بهترین سازگاری را میتواند داشته باشد. میتوانید هر ماموریت را با استراتژیکی مکانیکی منحصر به فردی دنبال کنید. باس بتلهای هیجان انگیزی را میبینیم که شامل تاکتیکهای تهاجمی و تدافعی بوده و باید آنها را در فاصله دور یا نزدیک به کار گیرید. باسهای قدرتمندی در بازی میبینیم که معمولا جثه بزرگتری از ماشینهای شما دارند و همین کار را بسیار سخت خواهد کرد. فرام سافتور بعد از موفقیتهای پی در پی با آثار سولزلایک پیشین، حال با اثری جدید از مجموعه قدیمی خود بازگشته است تا پیش از ساخت نسخه دوم الدن رینگ، بازیکنان را وارد نبردی مدرن و اکشن کند.
FIFA 23 Ultimate Edition v1.0.82.43747
بخش فیفا آلتیمیت در بازی FIFA 23 تحولات زیادی به خود دیده و دست و بال طرفدران را برای ساخت تیم دلخواه از لیگهای مختلف و تغییر پست بازیکنان را باز گذاشته است. سیستم کمیستری به طور کلی از نو نوشته شده و کمی پیچیدهتر هم شده است. این بار به جای ۱ تا ۱۰۰، شیمی تیم شما بین ۱ تا ۳۳ خواهد بود. دیگر هیچ لینکی بین بازیکنان به صورت خطی وجود ندارد و لینکها بسیار عمیقتر شدهاند. به طور مثال قبلا نمیتوانستید بین مسی در بال راست و مندز در دفاع چپ که هر دو هم در پاریس بازی میکنند، لینکی برقرار کنید؛ اما اکنون به لطف سیستم جدید این مهم محقق شده است.
برای ساخت یک تیم با کمیستری بالا، لازم نیست حتما ۱۱ بازیکن از یک لیگ یا ملیت بیاورید. هر بازیکن از صفر تا ۳ کمیستری فردی دارد که مجموع این کمیستریها کل کمیستری تیم شما را شکل میدهند. هر فاکتور تشکیل دهندهی کمستری نقشی را در ساخت شیمی تیم شما ایفا میکند. به محض ساخت تیم نواری در سمت چپ با چراغهای سبز نشان میدهد که از هر لیگ، باشگاه و ملیت چند بازیکن دارید مثلا کاسمیرو و فیلیپه را در نظر بگیرید؛ این دو حتی اگر جایگاه نزدیکی در ترکیب شما به هم نداشته باشند، به واسطهی برزیلی بودن هر دو (دو چراغ سبز) و لالیگایی بودن هر دو( دو چراغ سبز) جمعا ۴ کمیستری به تیم شما اضافه خواهند کرد.
اگر طرفدار بخش آفلاین بازی یعنی Career Mode باشید، باید بگویم خبرهای نسبتا خوبی برای شما دارم. این بخش در FIFA 22 تحولاتی به خود دیده بود و حال این تحولات در بازی FIFA 23 کاملتر هم شدهاند. برای مثال بعد از انجام هر نقل و انتقال و خرید یا فروش یک بازیکن، مدیر ورزشی تیمتان عملکرد شما را به شکل شکیلی از ابتدا تا آخر معامله رسم میکند و امتیازی به شما متناسب با قیمت خرید و فروش و بندها و پاداشها به شما میدهد که در آیندهی شما در باشگاه و دید بازیکنانتان و حتی معاملات آینده و خلاصه همهچیز تاثیرش را خواهد گذاشت.
بخش Pro Clubs به طور واضح همچنان در بازی FIFA 23 نیز کامل نشده و نمیتوان توضیح چندانی برای آن داد. تنها میتوانم بگویم به نظر سرورهای فیفا در این بخش تقویت شده و شاهد زمانهای انتظار کمتری خواهید بود. با این حال؛ شاید بیشترین تغییر ظاهری و محیطی را در بخش Volta Football شاهد باشیم. این بخش حالا میزبان زمینهای بازی با شرایط جوی متفاوت است و میتوانید در زمین خاکی، برفی و فانتزی مسابقه دهید و یک تجربهی آرکید به تمام معنا داشته باشید. میزان زمینهای اضافه شده در نسخهی نهایی احتمالا به ۱۰ عدد با شرایط جوی و محیطی متفاوت نیز برسد که تحسین برانگیز است.
Judgment
بازی Judgment داستان وکیل جوانِ موفقی به نام «تاکایوکی یاگامی» را روایت میکند که بعد از رهانیدن موکل متهم به قتل خود از چوبه دار، به شدت مشهور شده و همه به دنبال آن هستند که پرونده آنها توسط یاگامی دفاع شود. در همین حین موکل پروندهای که باعث شهرت شده، دست به قتل نامزد خود میزند و مشخص میشود که انگار او واقعا قاتل بوده و تشخیص یاگامی در مورد بیگناهی او، اشتباه! از اینجا داستان به ۳ سال بعد فلشفوروارد میزند و یاگامی را در حالی نشان میدهد که به دلیل عدم اعتماد به توانایی قضاوت خود، وکالت را کنار گذاشته و به عنوان یک کارآگاه خصوصی مشغول به کار است.
در این شغل جدید فردی به نام «ماساهارو کایتو» او را همراهی میکند که دوستی قدیمی و یک یاکوزای اخراج شده است. شهر «کاموروچو» که فرشته نجات خود، یعنی کازوما را دو سال پیش از دست داد، حالا درگیر ماجرای یک قاتل زنجیرهای ملقب موش کور و دستهای جوانان بزهکار است که با روشی عیارانه دست به دزدی میزنند و یاگامی هم به واسطه پروندههای خود، در میانه این ماجراها قرار میگیرد.
باز هم با داستانی مشابه چیزی که از استودیوی Ryu ga Gotoku انتظار داریم، طرف هستیم. ظاهر مسائل مثل همیشه به نظر یک ماجرای جنایی سر راست میآید اما پشت پرده داستان پر است از توطئهها و دسیسههای همیشگی داستانهای ساخته و پرداخته شده توسط این استودیو و البته چرخشهای چندین و چند باره داستان که هیچ وقت غیرمنطقی به نظر نمیرسند. در بازی Judgment با یکی از نزدیکترین ساختههای این استودیو به واقعیت طرف هستیم که اینجا هم تعداد لحظات مبالغهآمیز کمتری را شاهد هستیم و هم اینکه میزان بزرگنمایی این لحظات به مراتب پایینتر است. به طور کلی تلاش شده تا داستانی جدیتر و واقعیتر روایت شود تا با ژانر کارآگاهی بازی، همخوانی بیشتری داشته باشد.
منبع توضیحات: بازیسنتر
Atlas Fallen
بازی Atlas Fallen یک ویدیوگیم نقشآفرینی فانتزی حماسی است که بازیکنها را به سفری غیرمنتظره در دنیایی عظیم و پوشیده از شن میبرد. در این بازی کنترل قهرمانی را در دست میگیرید که دربرابر God Thelos ظالم میایستد و با موجودات وحشتناکی با نام Wraith مبارزه میکند. گیمرها پس از پوشیدن دستکش آهنی تواناییهای خارقالعادهای را بهدست میآورند که میتوان از آنها و سلاحهای تغییرشکلدهنده برای مقابله با ریثها استفاده کرد.
Atlas Fallen عنوانی نیست که ژانر اکشن نقشآفرینی را به جلو سوق دهد، اما بازی آنقدر سرگرم کننده است که این موضوع آن چنان مهم به نظر نرسد. حلقه گیمپلی راضی کننده است و مکانیکهای جهش هوایی و ساندگلایدر به اندازه کافی روان هستند که حتی اگر در داستان اصلی را دنبال نکنید از کاوش در دنیای آن خوشحال خواهید شد. طراحی درهم و برهم دنیای بازی جذابیت خاصی دارد و مبارزات و پیمایش لذتبخش برای افرادی که به دنبال تجربه یک ماجراجویی سرگرمکننده هستند، به ارمغان میآورد.
بازیکنان از یک دستکش جادویی برای مبارزه با خدایان فاسدی استفاده میکنند، خدایان فاسدی که دنیا را شکل داده و آن را در حالت شنی رها کردهاند. تیم سازنده در مورد دشمنان مختلف، معروف به Sand Wraiths و تواناییهای متفاوتی که بازیکنان میتوانستند استفاده کنند، صحبت کردند. با استفاده از Essence Stones، آنها تواناییهای جدیدی مانند کُند کردن دشمنان با میدانهای AoE و از بین بردن پرتابهها را به دست میآورند. همچنین میتوانید با استفاده از شیلد، حملات را متوقف کنید و ساختارهای عظیمی را برای پیشروی شکل دهید. جهان بازی Atlas Fallen نیز جالب است، برخی از انسانها در کنار خدایان هستند، در حالی که برخی دیگر پناهگاههای امنی در زیر زمین میسازند تا از Sand Wraithها جان سالم به در ببرند. بسیاری از مردم نام ندارند و بر اساس نقشهایشان شناسایی میشوند (مانند Cook).
بازی Atlas Fallen یک اثر اکشن RPG جهان باز با تعداد زیادی از بخشهای پلتفرمینگ و هیولاهای بزرگ برای مبارزه است. اگر داستان ضعیف و گرافیک نه چندان خوب نسخههای کنسولی را کنار بگذاریم، ترکیبی از مبارزات عالی، کاوشهای قوی و شخصیسازیهای عمیق شگفتانگیز برای کشف در دنیای غرق شده در شن این بازی وجو دارد. حالت Co-op این اثر فقط به صورت آنلاین و بدون حالت کراس پلی است که کمی ناامیدکننده به نظر میرسد. اما Atlas Fallen به لطف عملکرد فنی خوب خود، به عنوان یکی از دنیای بهتری که اخیراً با یک دوست آن را کاوش کردهام در ذهن من باقی میماند.